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退屈している場合ではない。


by labo-lution
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頑張れ、中島

 最近、ゲームはスーファミのソフトばかりやっています。
 タイトルを挙げていくと、スーパードンキーコング1~3、聖剣伝説2、ゼルダの伝説・神々のトライフォース、風来のシレン、ロマンシングサガ3、といった具合に。
 どれも名作と言われたソフトですが、そういったソフトは年月が経ってからプレイしても色あせることはありません。
 むしろ、スーファミでこのクオリティはすごいよ!と驚くこともしばしば。
 今となってはこれらのソフトが中古で数百円しかしないのですから、ありがたい限りです。
 既にスーファミ本体の生産が終わってしまった以上(と言うか、つい最近まで生産していたこと自体が凄すぎ)、壊れるまで遊びつくせ!

 ・・・というわけで、次に始めたのが「スーパーマリオRPG」。
 自身のRPG初プレイという個人的に記念すべき作品です。
 パックンフラワーが歌っていたCMが印象的でした。

  ロールプレイングゲーム やったことない人も(OK!)
  マリオと旅に出よう ドラマをつくろう

 この歌詞の通り、当時の自分でもサクサク進められました。
 また、今では考えられない、任天堂とスクウェアの合作だったというのも感慨深い点。
 このソフトの製作時にもめたことが、両者が袂を分かった原因という話もありますが・・・
 
 ちなみに、このソフトが欲しいと思った動機は、





  クッパのしっぽをつかんで振り回したい!!





 ・・・それはマリオ64。
 これも3Dだったんで、ごっちゃになってました。
 でもこのソフトも非常に楽しかったので、結果オーライ。

 さてこのソフト、難易度は比較的やさしめに作られています。
 何度もクリアしている以上、普通にプレイするのもちょっと味気ない。
 そこで、やり込みプレイになるわけです。
 避けて通れない戦闘からだけ、経験値を得ていいことにしました。
 要するに、低レベルクリアです。
 現在、中盤~終盤といったところですが、リセットを何度も強いられたのは意外にも2番目のボス、クロコ。
 アイテムが少ない上、一撃で倒されるという、かなりきつい戦闘でした。
 これ以降は、コインが無限に手に入る場所があり、アイテムに余裕ができるので、思ったよりも楽。

 ただこのゲームの場合、最低戦闘回数≠最少経験値。
 戦闘で得られる経験値を0にする方法があるので、もっとやりこむ余地があるんです。
 で、様々な人がいる世の中ですから、実際にやってしまう人もいます。
 このように。

 感心しちゃうというか、よくやるわというか・・・
 どのソフトにも必ずいますけど。
 ただ共通して言えるのは、どのソフトも最初は純粋に楽しみましょう、ということ。
# by labo-lution | 2005-01-10 03:11 | ゲーム

縦、横、高さ、時間

 今日は卒業した高校の演劇部で、ちょっとした指導をさせてもらいました。
 ・・・指導って言うと、ちょっと大げさかもしれない。
 大学のサークルでやってる練習を教えてあげただけのことです。
 自分のいた場所にはこれからも活躍してほしいという老婆心から、わがままに付き合ってもらいました。
 とは言え、実績は自分の代より後輩たちの方があるんですよね。
 自分たちはノンタイトル、後輩たちは去年は地区奨励賞、おととしは都大会まで行って優良賞受賞。
 うらやましい限り。
 一度、東京芸術劇場のあの広い舞台に立ちたかった・・・

 これまでも、子離れできない親のような心境で何度か練習に顔を出したりしてましたが、2つ下の代が引退して、直接的に知る部員はいなくなるということで、それも今回で最後。
 これからも文化祭とかの公演は見に行きたいですけどね。
 そのときも、終わった後に長々と居残ったりしないようにしないと。

 確かに、高校は最高の天国だった。
 でも、もう卒業しちゃったんだから。
 ずっといたいと思っても、自分のいた頃とは少しずつ姿を変えている。
 後輩たちはこれからもしっかりやってくれるはず。
 演劇部に、わが母校に、幸あれ。
# by labo-lution | 2005-01-07 02:07 | 演劇

年賀状書かなきゃ。

 さて、改装中の出来事ですが。

 改装中に、引っ越しました。
 引っ越したと言ってもそれほど遠距離ではなく、旧居から新居まで歩いて10分くらいの距離です。


 ・・・しかしこの距離、小さくて大きかった。
 この引っ越しによって、





 最寄り駅が乗換駅じゃなくなっちゃいました。





 ああ、アイデンティティの根幹に関わる・・・ならば名を改めるべきか?
 まあいいか、前の最寄り駅の方が使用頻度はるかに高いし。
 と、だましだましの乗換駅の住人。
# by labo-lution | 2005-01-03 19:09 | その他

気づけば2005年。

 ものすごくお久しぶりです。
 と言うか、間が20ヶ月も空いている以上、突然の移転を知っている人がどれくらいいるのだろうか・・・おそらく、ゼロに限りなく近い。
 少なくとも、リンク先の管理人さん達にはお伝えせねば。
 一応、移転前のトップページからここには繋いでありますが。

 てなわけで、急きょ、ブログという形で再開です。
 こっちの方が更新作業が楽みたいなので、これで。
 ・・・サイトを改装するにあたって、デザインで挫折したというのは密かにするほどでもない秘密。

 移転ついでに、以前よりも砕けます。
 どっか~ん、ガラガラガラ・・・言葉が少し足りない。
 砕けた感じでいきます。
 ですます縛り、解除(縛りだったのか?)。
 更新頻度の目標、撤廃(とうに有名無実化)。
 自分のサイトを作るなら、まず自分にとって快適な環境にしなきゃ。
 何か書きたくなったときに書く、これでいいじゃない。
 開き直りの自己満足、見苦しいかもしれませんが、読み進めるかは一任ということで。

 ・・・日付が変わる前に投稿してしまいたい(只今23:49)。
 改装中という名の失踪中にも、出来事はいろいろとありました。
 それらについては、また後日ということで。

 ふつつか者ですが(不届き者でもあるかもしれない)、これからまた、よろしくお願いします。


 乗換駅の住人
# by labo-lution | 2005-01-01 23:57 | その他